铂欣资本陈昕:区块链是技术和经济结合的微创新,是巨大的行业泡沫 | 火星社群

|Mavis 2018-04-23 11:46:24 1151 来源:火星财经
摘要:“3点钟火星财经创始学习群”又一场激烈的思想交锋,新任轮值群主方军邀请到立场坚定的区块链“看空方”陈昕,他曾炮轰区块链:“区块链是人类迄今为止,最被神化的技术春药,Token经济更

北京时间4月4日,“3点钟火星财经创始学习群”迎来第四任轮值群主方军,新群主上任三把火,第一把火就是“看空区块链”,这把火把火星社群烧热了,群中激辩两小时,本期精彩分享的主题是:区块链是巨大的行业泡沫。

嘉宾介绍:

陈昕,第一代互联网用户,1999年开始接触互联网,在8163和教育网的时代一路经历到如今BATJ的移动互联网时代,是互联网产品的重度用户。2009年从新加坡南洋理工大学(NTU)硕士毕业后,入职暴风影音担任产品经理;2011年回到厦门,完成了IT男向金融男的转变。2011年回厦门做股权投资,主要围绕着某矿业上市公司做PE项目,同时也投其他PreIPO项目。2016年,我与几位合伙人一同创立了铂欣资本,正式从PE前移到VC阶段,于2017年发行了铂欣旗下的第一支基金,专注于移动互联网和消费升级的中早期项目的投资。

以下内容根据群聊记录整理:

方军:今天首先邀请一直在群里活跃的陈昕,他可能是最懂区块链和Token经济的反区块链人士,还自称古典VC。他准备几十年后说:老子TMD当年经历过两次信息化革命的泡沫!他对区块链和TOKEN的炮火很猛烈:“严重的人类社会倒退、区块链整体而言并没有太高的经济价值、区块链技术应用面很窄。”

陈昕:感谢群主方总的介绍。各位新老朋友好,我是铂欣资本的陈昕。我在火星财经的群里待了很久了,作为一个立场坚定的区块链“看空方”,一位典型的古典VCer,我是很容易想象到在群里被“集火”的场面的,本着“我不入地狱谁入地狱”的心态,如果需要为新的轮值群主的上任“祭旗”,那么,就请尽情向我开炮吧。

因为铂欣地处厦门,并非创投圈的一线城市,作为新锐的风投机构,我们铂欣资本的名字对大家尤其是一线城市的各位来说可能是陌生的,我们投资的早期项目可能目前也暂时并非大家熟知的(相信未来会让大家更熟知),因为最近几周我在个人和公司公号的后台看到,一些对我们不了解,甚至恶意中伤、讥讽的留言。但我们却深知,我们铂欣团队的投研能力并不亚于一线机构。借用区块链热潮中经常被引用的话,“区块链给了90后掀桌子的机会”,我觉得同样觉得给了我们这样新锐VC“掀桌子”的机会——我指的并非是All In区块链,而是秉承着一直以来的投研精神,与一线机构在同一起跑线上研究区块链并给出独立思考后的独立判断结果。

我今天分享的核心观点是:

区块链是一个技术属性和经济属性结合的微创新,但其目前其技术原理矛盾重重,可应用场景狭窄,经济创新性被盲目追捧,是个巨大的行业泡沫。

下面,我逐一从“技术原理矛盾重重”、“可应用场景狭窄”、“经济创新性被盲目追捧”三个方面进行拆解和论述。

最近几个月,随着我对区块链研究的深入,我越发觉得区块链本身就是一个类似TCP/IP协议的东西,它必然不是由创业公司、创业团队去完善的一个领域;相反的,创业公司应该在区块链本身技术成熟之后,再基于成熟的基础去做应用的开发,而无需去细抠POW机制、POS机制、DPOS机制等。我非常赞同之前来“王峰十问”做客的大神陈榕说的,区块链不是面向客户的,不是To B也不是To C,许多区块链技术做得没有意义。

因此,如果区块链技术本身是一个类似TCP/IP的东西,现在创业者们前赴后继地扎堆进入这个行业,在汪洋大海尚未形成陆地的远古时代,在汹涌的洋流里想方设法地建筑高楼大厦,是不是太早了,甚至是一种社会资源的浪费?

那么,接下来我从技术本质应用场景经济属性三个层次依次拆解下区块链。

三个层次的结论依次是“技术原理矛盾重重”、“可应用场景狭窄”、“经济创新性被盲目追捧”。

在技术原理矛盾重重这个结论下,有如下三个小结论:

1、区块链技术是互联网技术的子集,并不是划时代的技术创新;

2、  区块链技术的本质是牺牲性能的方式换取了可能的安全性提升;

3、  区块链技术原理本身的共识机制效率低是制约其高速发展的桎梏。

这三个观点也是选取自我之前写过的文章,今天借此机会再重新简要梳理一遍。

咱们群里都是对区块链很有见地的大咖,我就不再赘述区块链的定义了。但我想提醒大家的是,所谓区块链的技术,并不是一种单一的技术,而是一种互联网信息技术的整合。它的技术核心来自现有的、成熟的如下技术:

1、 P2P网络传输技术;2、非对称加密技术;3、时间戳技术。

这三类技术已经存在且成熟了许多年了。而市场上主流观点认为这样技术整合而成的“区块链”是一个划时代的技术创新,可能会颠覆世界。

本着实事求是的态度,我们应该自问,这样观点,到底可不可信?

共识机制是区块链技术的阿喀琉斯之踵,区块链将无可避免的因共识机制而效率低下。比如,POW的机制居然需要全节点参与交易记录,每个节点上记录着与本节点99.99%无关的记录;POS机制的本质还是POW,不再赘述;倒是EOS采用的DPOS机制很有意思,21个超级节点+100个备用节点更像是对“去中心化”的一种自我否定。

但无论是哪种共识机制,大大地牺牲了性能之后,是否真的换取了安全性的绝对提升?现在我们会担心银行会篡改我们账户内的余额吗?会担心马云转走我们支付宝上的钱吗?会担心扫个二维码付款账户被盗吗?似乎都不会。相反的,现在币圈的人还挺担心这些中心化交易所的安全性的。不知道那些去中心化的交易所上线之后会怎么样,让我们一起拭目以待。

目前理论和实际内测效率最高的的确是DPOS机制,6月份EOS主网上线之后,单线程TPS能超过1K /S,秒杀POW的理论6.7次/秒和POS的40次/秒。而VISA大约是几十万(注:数据有待查证)笔交易/秒,支付宝和微信支付我猜想也不会低于这个效率。EOS与它们相比,效率相差100倍,甚至更高。大家可能认为区块链技术的发展还是初期,还会有极大的进步空间,这点我并不否认。但是,不应该背离技术的原理去空谈技术的提升,共识机制是区块链技术的原理之一,也是很重要的算法精神。只要共识机制是区块链技术的精神之一,那么它就是区块链的阿喀琉斯之踵,制约区块链的高速发展。

阶段性总结一下,我认为:1、区块链技术是互联网技术的子集,并不是划时代的技术创新;2、区块链技术的本质是牺牲性能的方式换取了可能的安全性提升;3、区块链技术原理本身的共识机制效率低是制约其高速发展的桎梏。因此,区块链的技术原理矛盾重重。

说完技术,我们来聊应用场景。

区块链可应用场景狭窄下有两个小结论:

1、区块链技术是互联网技术的子集,使得它仅能在互联网应用内部做改造,因此应用场景也是互联网应用的子集;

2、区块链技术牺牲效率的本质,使得它的应用场景进一步缩小,是互联网应用场景的微小子集,可应用面相当狭窄。

区块链技术是互联网技术范畴内的创新,因此应用场景的第一个限制是“信息化”或者“数字化“。无论是C还是C++,Nodejs还是Python,前提是都在信息化的世界里奔跑的程序,依旧是在目前的硬件上。但区块链实现的首要前提是,标的物已经在实现了数字化。而过去对人类社会的数字化改造最成功也最深入的自然是互联网技术(包括移动互联网)。正因为技术上的隶属性,就决定了区块链技术应用的场景不会也不可能超过互联网技术应用的场景范围。

区块链技术适用的场景是的第一个限制是“信息化”或者“数字化”。第二个限制就是“对安全性共识极度敏感,对效率极度不敏感”的类别,并且这“敏感度”得和现在互联网技术下的、中心化的现实应用相比。

比如,互联网技术改造了支付变为移动支付了,人们是更担心阿里或者腾讯把我们的货币资产随意掠夺走,还是更不愿意见到移动支付一次要响应几分钟才能完成的差体验呢?答案显而易见。而“对安全性共识极度敏感,对效率极度不敏感”的场景在如今的主权制国家背书或者大型企业背书甚至体系下少之又少,所以这再次验证了,必须由区块链技术去改造的行业面很窄的结论。

我可以大胆这样下结论: 区块链技术的适用范围必然是互联网技术应用场景的子集。

如果想反驳我,欢迎大家举一个区块链能做而互联网技术不能做的应用场景。稍后我们着重探讨。

技术和应用我基本都阐述完毕,我只好继续大佬胡震生 提的“学金融”的说法继续谈谈区块链的“金融属性”。

方军:来一个应用场景讨论下。

胡震生:外汇小额支付不需要实时,比特币可以,但是小额这个场景被它的高额手续费消灭了。多简单,比特币不是买汽车的,白皮书写的很清楚,也不是炒股票的。

陈昕:大约胡震生没有爬楼,认定我只是金融出身,那么就直接聊金融中很重要的一点“价值”。到底什么是“价值”,数千年以来有无数的流派和定义,都从各个局部去为“价值”赋予解释,众说纷纭好不热闹。但被大多数认同的一个观点是,“价值”是伴随着交易的过程的,而交易的确认是有主观+客观的双重过程。我们可以设想从物物交换的原始时代到如今的信息化时代,小到在菜市场买一颗青菜,大到黑市买卖一库军火,无不经历一个由客观价值枢纽驱动,然后主观赋予其价值波动的过程散布到每一次成交的过程。

举一个比较生动的例子。周杰伦去年在厦门的演唱会VIP门票官方售价3888元一张,为什么值这个价?首先,周杰伦是华语乐坛上独此一款的唱作兼具的明星,前无古人目前也无来者;第二,周杰伦今年就在厦门开这一次演唱会,从时间+物理空间的角度来看,是稀缺的;再者,周杰伦的粉丝数量众多,而演唱会座位有限,VIP座位更是观感最好的位置。此为“客观”的价值判定过程。

因此,2017周杰伦厦门演唱会的VIP门票价格非常坚挺。大部分明星在厦门开演唱会,到了开演当天,门票的转让都是打折的,原先3000元的门票可能2000元、1000元就成交了;而周杰伦厦门演唱会的门票是少见的开演当天还是平价转让甚至依旧加价转让的。此为“主观”的价值判定过程。

我们对“区块链”也来彻彻底底地来一次主观+客观的“价值赋予”的过程。

让我们再一次回顾下区块链的几个主要受追捧的特性:

A.去中心化的设计,提供了前所未有的稳定机制。

B.不可篡改的特性,确保了记录的绝对真实性。

C.共识机制的建立,加速了陌生点与点之间的信任。

我无比认同,区块链改变了原先Server-Clinet的架构,使得不再依赖中心的Server的稳定性来提供全网的服务。任何一个节点出错,或者多个节点的宕机都不影响全网的系统运行。这当然是一个很好的稳定机制。

但是12年前我去Dell面试的时候,就知道Raid 0,Raid 1,Raid 5,Raid 0 + 1是服务器在存储上兼顾安全、性能和数据恢复的各种技术方案……

而区块链为了将目前中心化S-C架构的服务稳定性的85分提升到95分,采用分布式的处理方式——这是一种天生带着架构缺陷的方式——每个节点“被迫”记录着与本节点无关的数以万倍、十万倍甚至百万倍的数据。在绝大多数应用场景下,这种大大牺牲效率而使得稳定性略略提升的做法,并没有必要性,有时候甚至显得很愚蠢。

在稳定性要求极高的场合,如各家银行的网银系统,各大交易所的交易系统,电子支付系统,中心化系统提供的稳定性已经极高,区块链提供的进阶稳定性并没有必要替代性。

因此区块链的第一个主要受追捧的特性:A.去中心化的设计,提供了前所未有的稳定机制。并不是稀缺的,价值并不高。

区块链的第二个主要受追捧的特性:B.不可篡改的特性,确保了记录的绝对真实性,但这种“增信”并不稀缺。

我并不否认区块链能够在IP的确权和商用、食品溯源、保险赔付等场景下的应用,但为这种“锦上添花”的作用赋予“开天辟地”的价值,是难以在客观“价值赋予”中得到认同的。因为无理由、无根据的信仰,在“主观的价值赋予”中盲目地将一套提升10分的新事物类比为提升100分的旧事物的价值,从而无视其实际的应用场景的有限,以及提升的实质有限的客观事实,过度地放大了这种价值,这就是区块链现在的现实。

区块链的第三个主要受追捧的特性:C.共识机制的建立,加速了陌生点与点之间的信任,在我看来更像是社交无能者的游戏。

1、POW机制,比特币所使用的。谁的矿场越大,算力就越大,就越有话语权(默认了大算力和整体生态的利益绑定,不想主动作恶,而几大矿场之间也不会联合作恶)。

2、POS机制,以太坊所使用的。谁持有的以太币越多,持有的越久,就越有话语权(依旧默认了大量持有者和整体生态的利益绑定,不想主动作恶,且几大持有者之间也不会联合作恶)。

3、DPOS机制,EOS所使用的。全网按持有的EOS代币的数量,进行全网投票,投票前20名的+1名另外算法得出的,组成21个超级节点,由他们来行使全民意志(依旧默认了超级节点和整体生态的利益绑定,不想主动作恶,且几大超级节点之间也不会联合作恶)。

现实社会陌生人社交的前提和区块链共识机制的前提多么地一致。因为,节点上的都是我们人类——生来个体就存在各种差异的物种。一起打球,一起唱歌,一起喝茶都能产生“信任感”,为何非要每个人都要有台电脑来耗电挖矿才能建立“彼此的认同”呢?“共识机制”带来加速信任并不稀缺,因此价值并不高。

我为什么专门写了一篇关于通证经济的文章,因为我发现这是许多人的“信仰”。

为此,我画了这样一张图,是我对目前区块链行业的金字塔的理解,也欢迎各位大佬打脸。

1522846865347273.jpg

通证(Token)经济的最顶层,也即整体系统规则的制定者主要包括:

A.该Token的早期核心团队(Core);

B.该Token的早期低价囤币者(投机者);

C.该Token的大型矿场(决策权拥有者)。

通证(Token)经济的中间层,也即整体系统规则的管理者主要包括:

A.各大交易所(公开的交易平台);

B.矿机厂商(POW机制的产物,为决策权供给力量);

C.数字货币基金(拿折扣投资Token的基金,某些大咖);

D.服务商(媒体、ICO服务、大咖皮条客)。

通证(Token)经济的最底层,也即整体系统规则的执行者主要包括:

A.呐喊“信仰”的投资者,个人居多;

B.项目的种子用户,爱屋及乌地因项目ICO而购买Token;

C.某些认知能力不足的有组织的投机者(类似炒房团);

D.没有认知能力的普通人(参考历年股灾前的大爷大妈们)。

通证(Token)经济的最底层(A.呐喊“信仰”的投资者、B.项目的种子用户、C.某些认知能力不足的有组织的投机者、D.没有认知能力的普通人),也就是俗称的“韭菜”,为这个行业贡献了最多、最大量的法币,却被“去中心化”这种听起来似乎很有道理的说法洗了脑,认为自己也是“平等节点”中的其中一员,甚至自认为应该为这样一个“理想的”通证经济摇旗呐喊,四处布道,殊不知这都是缴交智商税的过程。

我想请本群的币圈朋友,打开你们的各个钱包,仔细算算你们迄今的亏损是30%,50%还是70%?仔细想想那些从前的互联网失败者,如今的币圈大佬们开豪车买名宅的钱是从哪里掠夺的?不就是一个又一个刚才打开的钱包里?

通证(Token)经济的中间层(A.各大交易所、B.矿机厂商、C.数字货币基金、D.服务商)实际投入了相对有限的法币(相较最顶层明显增多,而最底层整体投入明显高于中间层),相对有限的时间(媒体的报道、ICO法律架构、上币流程等),甚至严格地赚取着管理层该有的利润(如上币费用、交易所手续费、售卖矿机、ICO打包服务、稿费等),大部分来自Token,也有部分来自法币体系。而当Token价值提升之后,中间层的这类人也享受了不少的利益,这也是ICO之前要分基石轮、私募轮,为了一点折扣就能让手握Token的人感觉赚得盆满钵满。

通证(Token)经济的最顶层(A.早期核心团队、B.早期低价囤币者、C.大型矿场)实际投入了有限的法币(相较中间层和最底层的法币投入微不足道),有限的时间(至今没到大规模应用的落地,挖矿还有核心团队制定规则下的奖励),甚至严格地控制着Token和法币的价格体系(矿场无法接受硬件折旧+电费比Token还贵的情况)。而当Token价值被泡沫化提升之后,最顶层的这类人是整体利益最大的。

通证(Token)经济整体来看,就是一个散户大量投入,庄家大量参与分配的机制,投入和分配的严重不匹配。通证(Token)经济如果如此地乏善可陈,那么到底有没有存在的价值呢?我认为,任何事物都有其存在的合理性,包括通证(Token)经济,但其建立的难度不亚于建立一个国家,它的建立至少需要解决如下几大问题:

1、 到底什么样的细分行业或细分市场,不能基于现在的制度进行优化而需要通证(Token)经济来重构?

2、 如何有序地、合理地建立分工体系,如国家项下的农工商学等,使得彼此明确?目前比特币的世界,就好像因为各方代表的利益不一致,彼此制约得阻碍了诸如扩容的发展和推进。

3、 如何在上述分工体系下制定各个分工的协作规则,使得协作明确?

4、 如何在上述协作规则下制定贡献度量化标准,使得各方都满意?

5、 如何在上述贡献度量化标准下制定分配标准,使得各方都满意?并且使得各方作恶的成本急剧上升

讨论部分:

一、“信仰”区块链是误解

李笑来:关于“信仰”,是一种误解。真正理解区块链的人,仰仗的依然是逻辑。有信仰的人是不需要逻辑的。

陈昕:我非常同意您的说法,所以对区块链我更多地是认为是类似收藏品的概念。信仰的人不需要逻辑仍旧认为那是有价值的,但仅限在收藏圈里。而区块链似乎是带着“面对全人类”的目标来的。

李笑来:区块链改变世界,无容置疑。至于如何改变,现在的猜想不会起作用。正如我们在2000年明确地知道互联网会改变世界,但是不会想象到十多年后大家都在用手机,全天候联网。

陈昕:我认同的是一定会有一个东西改变世界,但是否是区块链我有大大的问号。比如,我是认可数字加密货币的,可为什么偏偏是这个原理有缺陷的区块链下的呢?

李笑来:原理的缺陷在哪里呢?仅因为TPS不够高?

陈昕:共识机制,实在是有缘木求鱼的意味。

二、“螳臂当车”不值一提

方军:我问一个问题,针对你后面的Token经济部分,你设想的Token经济是完全现在的加密货币交易市场,但是,如果仅仅把单一Token看成某个行业的价值表示,进行流转,是不是就不是你着这个逻辑可以包括了?你们后面的5点似乎又是讲的微观?

陈昕:我在思考和推演的时候,并没有把Token经济局限在加密货币交易市场。我是放大到了现实社会的各个行业内去思考的。

正是因为放到更大的行业应用场景下,才会有分工和协作的概念。

方军:但是你否定的是宏观,但恰恰所有的宏观价值分配都是分层次的,你那个图在现实社会中也一样啊。但微观,仅把Token当一个细分领域价值标识,比如游戏里面的宝贝,是不是可行?那是到目前可见的在运行的虚拟经济系统。

陈昕:好问题,这就落到了目前被认为可能被区块链改造的行业--游戏里。恰好我是对游戏的投研也很深入。

游戏里虚拟资产的确权、交易被认为是区块链应用的场景之一,相信很多人会认可吧?

比如,端游时代的5173,装备交易平台,类似一个支付宝的中介,还要5173的人进交易的游戏里创号啥的,中介一手收钱一手收货。重度的MMORPG游戏里的世界是符合Token经济模型的,那是一个封闭的数值世界,由数值策划师在无数个模型里经历无数次推演(也有前人的智慧堆叠)慢慢修正演化而来,将虚拟世界里的分工、多维的货币体系都量化。

因为花时间玩游戏这个行为,对这个封闭的数值世界是有贡献的。比如某宝物掉率是10%,理论上需要有人打10次,它就会被“创造”出来。

但是跨游戏的物品交易我觉得目前还不太现实。原因是,若干个原本封闭的游戏世界里,“分工”“贡献”“收益”的体系彼此不同,如果打通了,就意味着所有游戏要在同一个价值体系下,否则必然出现我在A投入100小时+10万法币,不如在B游戏投入80小时+5万法币的情况,造成大家都流向“性价比”更高的游戏。这是CP们不愿看到的。

上次王小彬分享时我提了问题他还没有回答,正好聊一下,我当时觉得跨游戏的虚拟资产交易这个问题解不了,想问他们是怎么解的。

王小彬:跨游戏的资产交易有个项目在做,要解决也很容易,但是问题是在实际的应用是否有必要去解决。假如几个游戏之间是互通的,那么跨链交易技术设计上肯定可以实现,问题是暂时我们不觉得这是当下的需求。

陈昕:我的想法是同一个CP公司,在游戏立项的时候,就匹配好公司下所有产品的经济体系和Token的置换比例,才有可能搞区块链下的游戏虚拟资产交易。如果跨CP公司就难了。

方军:那是否你限定的是MMORPG呢?其他的游戏类型呢?

陈昕:MMO以外的大多数游戏里,经济体系都不如MMO这么复杂且相对完善,所以不太用去考虑相对简单的游戏世界。如果多个MMO都可以完成虚拟资产的交易,那其他游戏更容易实现了。不过我挺难想象用WOW的某把刀换吃鸡里的某把枪的。

王小彬:不能因噎废食。我觉得当下不需要解决。不是不能解决。有需要解决的时候,技术完全没问题。

你来分享之前了解什么是共识机制?共识机制指的不是技术,而是技术,商业模式,激励机制,经济模型合成的一个total solution解决方案。

POW,POS,DPOS只是共识算法,是确保某个共识合理运行的代码。但共识是什么?共识是说所有成员共同创造才能共同分享;单一个体做恶做不到;共同做恶成本会极高;而且共同做恶的结果并不能获取更高的利益。以上这些的综合才是共识机制。

陈昕:我只是觉得需要每个节点都来记录所有人的账本,然后搞个浪费电力的挖矿,挖到了就有奖励了——这样的机制并没有必要性,有时候甚至显得很愚蠢。

王小彬:对于比特币这样一个产品来说很有必要性,而且他的价值是你没有意识到而已。

陈昕:你当然可以说我没有意识到,我能接受。如果区块链真的是历史滚滚向前的车轮,那我只是挡车的螳螂不值得一提。但,如果你意识到的并不是对的呢?你应该花精力去更对的细分去研究和创造,对吗?

三、比特币挖矿惊人耗能

方军:如果把比特币类比成一个虚拟世界的货币的话,这个POW机制的印币成本似乎并不是那么高?

陈昕:我来想想用哪几个模型来计算下比特币的铸币税。

我之前有简单地算过挖矿的耗电量的情况。

据媒体报道,2017年比特币挖矿电力消耗为全球电力消耗的约0.15%,而全球数据中心的电力消耗为仅为全球耗电量的1%。光数字货币应用下的比特币这一个单项应用,在“挖矿”电力消耗就达到全球数据中心的15%,难以想象以后各类区块链应用如果上线的话会带来多大的资源浪费。许多人认为区块链技术降低了“信任成本”,缺忽视了成本的构成还包括哪些浪费的算力、电、冷却系统,以及间接带来的碳排放量激增的事实(我看过一些矿场的现场,能耗真的挺恐怖)。

Frank Ling:这个是谬误。大量的电力是过剩的,本来就卖不出价钱。很多小水电敲锣打鼓地欢迎矿场。中国大量弃风弃光弃水,过剩了。

四、认可比特币存在的合理性

吕欣欣:会不会带来最大的改变是融资方式。比特币我自己的理解是因为暗网带来的全球流通价值。如果有新的流通场景,而用新虚拟货币,那么其实改变的是传统融资模式?

陈昕:你说的暗网,我觉得这是一个很好的计算比特币价值的模型。

首先,大家要明白,我并不是不分青红皂白地反对区块链和比特币的。我认可比特币是有其存在的合理性的,尤其在所谓的暗网或者说灰色交易。

如果我们认为,全球的灰色交易占全球的GDP是X%,那么假设全球的灰色交易都使用数字加密货币,那么数字加密货币的天花板就是全球GDP*X%。假设仅有比特币一种数字加密货币,那么这就是比特币的价值上限。这个假设不知道大家认同吗?

我现在打开MyToken看了一下,BTC的市值是1242亿美元。按照BTC和ETH过往占比例的情况,我预估全球数字加密货币的市值在2500亿-3000亿美元的区间里。

我们以低值2500亿美金计算,2017全球GDP大约80万亿美元(如果我有记错可以打我脸)。这样我简单地计算出目前数字加密货币市值已占全球GDP的0.3%,但这个比例已经相当高了。假设其中10%是灰色收入,全部用比特币做交易,考虑到比特币是2100万美元的上限,单枚比特币价格不高于4万美元,那么鼓吹比特币价格能到十万甚至一百万美金的人,是如何得出的?


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